IA et créativité dans les arts numériques
Item
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Titre de la conférence
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IA et créativité dans les arts numériques
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Date de la conférence
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11 March 2026
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Résumé
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La conférence d’Alain Lioret présente 20 ans de recherche sur l’art génératif, des Being Paintings aux Live Beings, conçus comme des entités numériques autonomes émergeant de règles simples dans des espaces complexes. Il mobilise automates cellulaires, algorithmes génétiques, réseaux de neurones et calcul quantique pour produire des comportements imprévisibles, en opposition à la génération statistique des LLM. Lioret critique ces derniers, limités au texte, et met en avant les World Models de Yann LeCun, qui apprennent une représentation causale du monde à partir de données physiques. La conférence conclut sur l’idée d’une créativité artificielle incarnée, fondée sur l’émergence et l’interaction avec un environnement réel ou simulé.
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résumé thématique généré par IA
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La conférence explore l'intersection de l'intelligence artificielle (IA) et de la créativité dans les arts numériques, en mettant l'accent sur une approche alternative à celle des modèles de langage (LLM). L'orateur retrace 24 ans de recherche sur l'art génératif, en commençant par les Being Paintings jusqu'aux Live Beings, illustrant une généalogie de l'émergence artificielle. Les algorithmes utilisés incluent des automates cellulaires, des algorithmes génétiques, des réseaux de neurones et le calcul quantique, soulignant une quête de comportements imprévus et autonomes. La présentation questionne la créativité des LLM, souvent perçus comme limités par leur dépendance à des données préexistantes, et propose une alternative par l'émergence, où des entités numériques évoluent de manière autonome dans des environnements complexes. L'introduction des World Models, inspirés par Yann Lequin, ouvre de nouvelles perspectives en IA, visant à comprendre et interagir avec le monde réel plutôt que de se limiter à la prédiction textuelle. Cette approche s'aligne avec les travaux de l'orateur, cherchant à créer des entités numériques véritablement vivantes et esthétiquement innovantes. La conférence conclut sur l'avenir des World Models comme une extension des approches émergentes, promettant une créativité incarnée et une interaction plus profonde avec le monde physique.
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Citation tirée de la conférence
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Le Being n'est pas dessiné, il n'est pas décrit avec des mots, il naît en fait d'une interaction entre des règles simples et d'un espace de phases complexes.
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L’idée, c’est que si les World Models permettent de construire des systèmes qui comprennent le monde, la prochaine question, c’est : peuvent‑ils créer dans ce monde ? C’est vraiment la question un peu artistique. Non plus, cette fois‑ci, en générant des images « dans le style de », mais en développant leur propre vision, leur propre esthétique, qui émerge de leur modèle du monde.
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Les LLM sont limités au monde discret du texte. Ils comprennent juste du texte, et encore, si on peut dire qu'ils le comprennent.
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La vraie créativité artificielle est incarnée, elle émerge de systèmes qui habitent un espace, qu'ils soient physiques, mathématiques ou quantiques.
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