Blender
Item
- Nom de l'outil/software
- Blender
- Logo ou produit, etc.
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Logo Blender
- Ce que fait l’outil
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Blender est un logiciel libre et open source dédié à la création 3D. Il permet de modéliser, animer, sculpter, texturer, rendre et composer des images ou vidéos 3D. Blender intègre aussi le montage vidéo, le compositing, la simulation physique (fluides, particules, fumées), la modélisation procédurale, le rigging (os/squelettes pour l’animation), le rendu en temps réel (Eevee) et en ray tracing (Cycles).
Il est utilisé dans le cinéma, le jeu vidéo, l’illustration, la visualisation architecturale, et l’art numérique. - Type: Logiciel web, App mobile, Librairie Python, etc.
- Logiciel 3D
- Fonction de l'outil
- Usage artistique ou créatif
- Médias (vidéo, photos, etc.)
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- Date de création
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Première version : janvier 1995 (sortie publique initiale)
Libéré en open source : octobre 2002 - Linux, Mac, Windows
- Windows, macOS, Linux
- Formats de fichiers générés ou supportés
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Fichiers natifs : .blend
Import/export : .obj, .fbx, .dae, .stl, .glb/.gltf, .abc, .x3d, .svg, .ply, .3ds, .usd, etc.
Images : .png, .jpg, .tiff, .exr, .bmp
Vidéos : .mp4, .avi, .mov
Audio : .wav, .mp3 - Licence: GPL, MIT, CC BY
- GNU General Public License ( GPLv2+ )
- Lien vers le dépôt Git
- https://projects.blender.org/blender/blender
- Site web officiel
- https://www.blender.org
- Base de bugs connue : URI vers Github
- https://developer.blender.org/
- Utilisé dans le projet
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MadBeat – Court métrage réalisé à partir de vidéos générés par IA
- Contributeur·ice (qui a fait le workflow/usage)
-
Keven Laporte
- Item sets
- EdiSem (Travaux étudiants)
Linked resources
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Annotations
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