Le geste dessiné et sa traduction plausible
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- titre du projet
- Le geste dessiné et sa traduction plausible
- nom de l'artiste
-
Anjara Mamisoa Rafidison
- Date de production
- 2016-11
- genre de l'oeuvre
- Art génératif interactif ; démonstration de traduction image-à-image à partir d'une entrée dessinée.
- Style visuel
- Contraste marqué entre un style graphique schématique en entrée (traits et aplats colorés simples) et un style photoréaliste en sortie
- Esthétique chromatique dominante
- Couleurs conventionnelles et arbitraires du croquis (aplats assignés par la personne dessinant selon un code catégoriel simplifié — par exemple le bleu pour l'eau) contrastant avec la palette naturaliste et nuancée de l'image de sortie
- Textures dominantes
- Absence quasi totale de texture en entrée (aplats uniformes) contre une texture riche et détaillée en sortie ; cet écart textural constitue le cœur de l'effet esthétique recherché par le dispositif
- Relation aux spectaeur.ices (immersif, passif, interactif, etc.)
- Démonstration et émerveillement technique, proche de l'effet de « tour de magie computationnel » que souligne la couverture journalistique consultée (Fast Company, 2016) ; le public est positionné comme témoin d'une transformation plutôt que comme lecteur d'un récit.
- Temporalité de l'oeuvre (ralenti, en boucle, linéraire, etc.)
- Temporalité binaire de l'avant/après, sans développement intermédiaire visible : le fonctionnement interne du réseau demeure une boîte noire non donnée à voir par le dispositif.
- Description
- Cet ensemble porte sur le contraste entre l'esquisse manuelle — geste humain minimal, imprécis, réalisé par simple dessin de formes colorées — et sa traduction en image d'apparence photographique par le modèle. Sa fonction dans l'expérience de l'œuvre est de mettre en scène la transformation elle-même comme spectacle esthétique de type avant/après. Sa relation à l'architecture tient au fait que le croquis fonctionne comme un plan minimal, une intention spatiale embryonnaire que le modèle « complète » en un tissu urbain apparemment crédible, sans intervention d'aucune réflexion fonctionnelle ou programmatique propre à la conception architecturale. Sa relation à l'IA ou au dispositif technique réside dans la démonstration de la capacité de généralisation du modèle au-delà de son domaine d'entraînement strict (paires de données réelles) vers des entrées inédites (dessins humains). Cet ensemble se distingue du premier par son point de départ graphique et schématique plutôt que photographique.
Linked resources
| Title | Class |
|---|---|
ml4a-invisible-cities |
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