Storycaster: An AI System for Immersive Room-Based Storytelling
Item
- Title
- Storycaster: An AI System for Immersive Room-Based Storytelling
- Genre du récit
- Architecture et espace urbain
- Date de création
- 2026-02-07
- Synopsis du récit artistique
-
Alors que les systèmes Cave Automatic Virtual Environment (CAVE) permettent depuis longtemps de créer des expériences de réalité virtuelle à l’échelle d’une pièce et diverses formes d’interactivité, leur contenu est demeuré en grande partie prédéterminé. Nous présentons Storycaster, un système CAVE fondé sur l’IA générative qui transforme les espaces physiques en environnements de narration interactifs et réactifs.
Contrairement à la réalité virtuelle basée sur un casque, Storycaster préserve la perception de l’espace environnant. Le système utilise des flux vidéo captés en direct pour enrichir les murs au moyen de projections cylindriques, permettant ainsi aux utilisateurs de créer des mondes virtuels qui se fondent dans leur environnement physique.
Le système permet également une édition au niveau des objets : les éléments physiques présents dans la pièce peuvent être transformés en leurs équivalents virtuels au sein d’une histoire. Un agent narrateur guide les participants et leur permet de co-créer des récits qui évoluent en fonction de commandes vocales. Chaque scène est enrichie par des sons d’ambiance, des dialogues et des images générés par l’IA.
Les participants à l’étude (n = 13) ont jugé le système très immersif et captivant. Ils ont identifié le narrateur et l’audio comme les éléments ayant le plus d’impact, tout en soulignant certains points à améliorer, notamment la latence et la résolution des images. - Question centrale mis en jeu par l'oeuvre
- Que devient l'espace architectural lorsque l'IA peut le lire, le re-signifier et le transformer en temps réel en fonction d'un récit co-construit avec ses occupants ?
- Intégrer un template Analyse critique - Annotation
- Co-écrire le récit sans jamais sortir du scénario de la machine
- Habiter le récit plutôt que regarder sa représentation
- Quand le canapé devient un bateau l'espace change de sens avant de changer de forme
- De la pièce vécue à la pièce calculable
- Lorsque la pièce devient une interface narrative
- Domaines du récit
- Art et Culture
- Media
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| Title | Class |
|---|---|
| Co-écrire le récit sans jamais sortir du scénario de la machine | |
| De la pièce vécue à la pièce calculable | |
| Habiter le récit plutôt que regarder sa représentation | |
| Lorsque la pièce devient une interface narrative | |
| Quand le canapé devient un bateau l'espace change de sens avant de changer de forme |
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