La friction comme retour du refoulé technique

Item

Titre de la relation / annotation
La friction comme retour du refoulé technique
Anjara Mamisoa Rafidison
Argument de l'annotation
Le projet refuse de présenter l’intelligence artificielle, la ville intelligente ou la conception générative comme des inventions sans histoire. Il les replace dans une généalogie qui relie cybernétique, architecture radicale, participation assistée par ordinateur et simulations écologiques. Cette démarche rejoint l’« archéologie expérimentale du CAD » de Daniel Cardoso Llach et Scott Donaldson : reconstruire un logiciel ou un dispositif historique ne consiste pas seulement à en produire une copie, mais à retrouver les concepts, contraintes et pratiques incorporés dans son fonctionnement.

ARchitect+ réactive ainsi SEEK, installation dans laquelle un bras robotique tentait de maintenir un arrangement prédéfini de cubes malgré les actions imprévisibles de gerbilles. Le projet étudiant inverse partiellement le dispositif : le visiteur manipule des cubes physiques, tandis que leur configuration est transposée dans un environnement numérique parcouru depuis le point de vue d’une gerbille. La « friction » ne désigne donc pas uniquement un problème de fonctionnement. Elle révèle l’écart entre l’état souhaité par le système, les comportements de ses habitants et la vision surplombante de ses concepteurs.

De même, Cubiverse réinterprète le Flatwriter de Yona Friedman et Nicholas Negroponte. Dans le dispositif historique, l’utilisateur communiquait ses préférences à une machine chargée de produire une configuration architecturale. Cubiverse transforme cette relation en jeu collectif où plusieurs personnes négocient des stratégies urbaines avant qu’une ville soit générée. Le logiciel apparaît alors comme une histoire matérialisée de la participation : il définit ce qui peut être exprimé, combiné et finalement construit.

La force du projet est de montrer que le logiciel possède une matérialité et une histoire. Son principal angle mort est toutefois la sélection de cette histoire. SEEK, le Fun Palace, la Ville Spatiale, Archizoom et le MIT forment un canon principalement euro-américain et institutionnel. La généalogie proposée pourrait être élargie à des histoires féministes, postcoloniales, ouvrières et non occidentales de l’informatique. Autrement, l’archéologie risque d’expliquer l’IA actuelle comme l’aboutissement naturel d’une série d’expériences avant-gardistes occidentales.
Mot clé(s) associé(s)
Archéologie des médias
Le contenu à relier (ressource physique, actant, conceptuelle)
Science Fiction, Software Friction, Spatial Fantasies
E-mail de la personne ayant créé cette relation / annotation
Anjara Mamisoa Rafidison

Linked resources

Items with "Intégrer un template Analyse critique - Annotation: La friction comme retour du refoulé technique"
Title Class
Science Fiction, Software Friction, Spatial Fantasies

Annotations

There are no annotations for this resource.