Science Fiction, Software Friction, Spatial Fantasies
Item
- Title
- Science Fiction, Software Friction, Spatial Fantasies
- Genre du récit
- Architecture et espace urbain
- Date de création
- 2024
- Synopsis du récit artistique
-
Science Fiction, Software Friction, Spatial Fantasies n’est pas une œuvre architecturale unique, mais un dispositif pédagogique de recherche-création consacré aux relations historiques et contemporaines entre architecture, informatique et imaginaires urbains. Le projet part d’utopies et de dispositifs expérimentaux des années 1960 et 1970 — notamment No-Stop City, le Fun Palace, la Ville Spatiale, SEEK et le Flatwriter — afin de réexaminer les promesses actuelles de l’intelligence artificielle, des villes intelligentes, de l’Internet des objets, de la conception générative et des jumeaux numériques.
La méthode comporte trois étapes. Les étudiants produisent d’abord une maquette physique, un récit à la première personne, un storyboard et un court métrage. Ils isolent ensuite un élément du scénario pour le transformer en prototype fonctionnel à l’aide de moteurs de jeu, de dispositifs de suivi en réalité augmentée, d’outils paramétriques ou de microcontrôleurs. Enfin, les récits, films, modèles et prototypes sont réunis dans une exposition collective afin de confronter ces futurs urbains à des visiteurs.
Le projet cherche ainsi moins à prévoir le futur qu’à rendre les technologies numériques spatialement représentables, matériellement expérimentables et politiquement discutables. - Artistes principaux, cies
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İlayda Memiş
- Intégrer un template Analyse critique - Annotation
- La fiction comme instrument de connaissance
- La friction comme retour du refoulé technique
- Du monde raconté à l’interface urbaine
- Qui programme la ville possible
- Comprendre le numérique par l’incorporation et le faire
- Domaines du récit
- Art et Culture
Linked resources
| Title | Class |
|---|---|
| Comprendre le numérique par l’incorporation et le faire | |
| Du monde raconté à l’interface urbaine | |
| La fiction comme instrument de connaissance | |
| La friction comme retour du refoulé technique | |
| Qui programme la ville possible |
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