Hyper–learning and Unlearning: a Narrative Speculation on Urbanism in Media Ecologies | Yue Hua, Anqi Wang, Jindi Jia et Xinyue Zhang
Item
- Title
- Hyper–learning and Unlearning: a Narrative Speculation on Urbanism in Media Ecologies | Yue Hua, Anqi Wang, Jindi Jia et Xinyue Zhang
- Date de création
- 2021
- url
- https://bpro2021.bartlettarchucl.com/rc19-excursions-on-media-ecology/hyper-learning-and-unlearning
- Synopsis du récit artistique
- À travers une animation et un prototype spéculatif en réalité étendue, Hyper-Learning and Unlearning imagine une ville où l’apprentissage de l’architecture n’est plus confiné à l’université. Les rues, les données urbaines, les plateformes, les modèles photogrammétriques et les interfaces algorithmiques forment un environnement pédagogique distribué, tout en révélant que l’accès accéléré au savoir peut produire de nouvelles formes de dépendance, de perte de mémoire et de gouvernement par les plateformes.
- Question centrale mis en jeu par l'oeuvre
- Que devient l’apprentissage de l’architecture lorsque la ville, les plateformes numériques et les systèmes algorithmiques ne sont plus de simples supports pédagogiques, mais les infrastructures mêmes qui organisent la perception, la mémoire et l’action?
- Position de l'IA/Technologie au sein de l'oeuvre
- Ici la technologie n'est pas représentée comme une entité créatrice ou onirique, mais comme une condition ambiante et infrastructurelle qui produit la subjectivité elle-même. Le texte le formule explicitement dans un cadre posthumaniste : l'avatar-joueur n'est « pas un personnage ni un proxy représentationnel », mais « une interface infrastructurelle à travers laquelle les processus d'apprentissage sont mis en œuvre » — un corps scanné, fracturé, dont la résolution inégale expose sa condition technique plutôt que d'exprimer une intériorité. La technologie (plateformes, systèmes algorithmiques, archives machine-curées) est positionnée comme ce qui redistribue l'autorité pédagogique entre humains, machines et infrastructures urbaines : elle ne détermine pas totalement l'agentivité humaine (les auteurs parlent d'un « déterminisme technologique faible »), mais la conditionne, la fragmente et la recompose en continu. Le titre même du projet – hyper-apprentissage et désapprentissage – désigne ce double mouvement : la technologie accélère l'accès au savoir tout en dissolvant la cohérence institutionnelle, la mémoire spatiale et l'autonomie cognitive qui le rendaient auparavant stable.
- Intégrer un template Éléments narratifs
- Ruines pédagogiques et ville-jeu algorithmique
- Intégrer un template Éléments esthétiques
- Esthétique du nuage de points et de la résolution inégal
- Intégrer un template Analyse critique - Annotation
- Archéologie des médias et philosophie de la technique
- Épistémologie de la cognition distribuée et de l’intelligence artificielle
- Sémiotique des interfaces et narratologie procédurale
- Phénoménologie de l’espace hybride
- Du gatekeeping institutionnel au gatekeeping des plateformes
- listez les concepts et mots-clés
- Architecture
- Recherche-création
- Algorithmes
- Archéologie des médias
- Immersion
- Littéracie algorithmique
- Littéracie numérique
- Post-humanisme
- Simulation
- Domaines du récit
- Art et Culture
- Quelles sont les promesses et bénéfices soulevées autour de l'IA ?
- Démocratisation du savoir et de l'accès
- Figures de l'IA
- L'IA comme infrastructure
- L'IA comme boîte noire
- Cadrages idéologiques
- Déterminisme technologique
- Risques et mises en garde
- Opacité algorithmique et déficit de transparence
- Travail invisible et exploitation des données
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