Le pigment fluide et le sublime computationnel
Item
- titre du projet
- Le pigment fluide et le sublime computationnel
- nom de l'artiste
-
Anjara Mamisoa Rafidison
- Date de production
- 2019
- genre de l'oeuvre
- Peinture de données / sculpture de données génératives (catégories forgées par l'artiste : « AI Data Painting », « AI Data Sculpture »)
- Style visuel
- Abstraction fluide et organique issue de l'interpolation dans l'espace latent d'un GAN
- Esthétique chromatique dominante
- Palette changeante et saturée, décrite par l'artiste et les commentateurs comme une « pigmentation » en mouvement ; les teintes dominantes varient selon le jeu de données - tons urbains nocturnes pour NYC.
- Relation aux spectaeur.ices (immersif, passif, interactif, etc.)
- Position essentiellement contemplative et immersive : le public est enveloppé par l'image (projection à 360° dans une chambre sans fenêtre pour NYC) sans interaction directe documentée sur le contenu généré lui-même.
- Temporalité de l'oeuvre (ralenti, en boucle, linéraire, etc.)
- Temporalité continue, cyclique ou non bouclée selon les variantes ; absence de début et de fin dramaturgiques, cohérente avec le régime d'image-temps.
- Description
- Cet ensemble désigne le régime visuel propre à l'image générée par le modèle : une matière picturale en mouvement perpétuel, que l'artiste qualifie lui-même de « pigment qui ne sèche jamais », en flux non newtonien, sans forme stable. Sa fonction dans l'expérience de l'œuvre est de donner une texture sensible et continûment changeante à un processus statistique autrement invisible (l'exploration de l'espace latent du modèle). Il se distingue de l'ensemble suivant en ce qu'il concerne la matière de l'image projetée elle-même, indépendamment du support architectural sur lequel elle est diffusée.
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| Title | Class |
|---|---|
Machine Hallucinations |
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