The Walk Book

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Title
The Walk Book
Date de création
2005
Synopsis du récit artistique
Il s'agit de l'édition définitive documentant les promenades audio de Janet Cardiff à Paris, Londres et New York. Pour ces promenades, Cardiff a fourni aux galeries des baladeurs qui les conduisaient à travers les villes en s'appuyant uniquement sur le guide acoustique. L'environnement urbain est ainsi devenu le théâtre d'un récit mystérieux dans lequel les visiteurs sont devenus de plus en plus impliqués. Un livre d'artiste avec un CD qui "guide" les lecteurs à travers le livre en ce qui concerne le texte et les illustrations. Préface de Francesca von Habsburg.
Artistes principaux, cies
Janet Cardiff
Question centrale mis en jeu par l'oeuvre
Que nous apprend The Walk Book sur les formes de narration spatiale médiatisée avant l’IA, et que risquerait de perdre cette expérience si la voix située et préenregistrée était remplacée par un système génératif adaptatif?
Position de l'IA/Technologie au sein de l'oeuvre
La technologie (l'enregistrement binaural et le dispositif d'écoute individuel) occupe une fonction de suture perceptive entre le réel et le fictif : elle ne représente pas un monde imaginaire à distance (comme un GAN ou une image DALL-E), mais se glisse dans l'espace réel que traverse le corps du marcheur, au point que le son enregistré (pas de l'artiste, bruits pré-captés sur le site même) doit se fondre avec le son ambiant réellement perçu. Le texte de Cardiff le formule explicitement : « le paysage sonore virtuel enregistré doit imiter le paysage physique réel pour créer un nouveau monde, combinaison sans couture des deux. » La technologie agit donc comme un double acousmatique — une voix désincarnée qui marche virtuellement aux côtés du spectateur, lui donnant des directions autant qu'elle lui raconte une histoire, brouillant la frontière entre guide, narratrice et personnage fantôme. C'est une position radicalement différente de l'IA générative des deux projets précédents : la technologie ici ne crée pas d'images ni de mondes séparés, elle hante un monde déjà existant et le fictionnalise de l'intérieur.
listez les concepts et mots-clés
Arts numériques
Domaines du récit
Art et Culture

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Perspective de géographie urbaine critique et féministe
Perspective intermédiale et esthétique du livre
Perspective narratologique et sémiotique
Perspective phénoménologique et épistémologie incarnée
Perspective postphénoménologique et critique de l’automatisation

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