Trace et indice
Item
- Title
- Trace et indice
- Description
- Présentation de la mise en scène de la trace : les personnages non joueurs laissent des indices matériels (empreintes, traces dans la neige, maisons brûlées, cadavres) participant à la diégétisation. Exemple : scènes de pistage et de chasse activant un « jeu de pistes » qui engage le joueur dans un « mode de connaissance indiciaire », renforçant le sentiment d'être émotionnellement présent. Transition vers l'embrayeur d'interpellation.
- Outil
-
GPT-5 mini
- startTime
- 1163
- endTime
- 1283
- Identifier
- urn:uuid:8646d73d-f96e-45d3-bd39-feaae84cad09
Linked resources
| Title | Class |
|---|---|
| Illusion et manipulation des sens : effets de présence et interpellation des personnages virtuels | Conference |
Annotations
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