No AI Art
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- Title
- No AI Art
- Organisme porteur, collectif, groupe militant, etc.
- Campagne de protestation collective en ligne
- Date de fondation
- December 2022
- Médias (vidéo, photos, etc.)
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- Résumez en un bref paragraphe les objectifs affichés, mission, intentions, etc.
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En décembre 2022, des milliers d’artistes numériques utilisent la plateforme ArtStation (un site où les artistes publient leur portfolio pour travailler dans les industries du jeu vidéo, du cinéma et de l’animation) pour protester contre l’intégration croissante d’images générées par intelligence artificielle. En publiant massivement un visuel « No AI » dans leurs portfolios, ils saturent la page d’accueil (« Trending ») et rendent leur contestation immédiatement visible.
La mobilisation est déclenchée par deux enjeux principaux : l’utilisation non consentie de leurs œuvres pour entraîner des modèles d’IA générative (capables de produire des images à partir de grandes bases de données d’images en ligne), et la présence de ces images dans les mêmes espaces que leurs portfolios professionnels, sans distinction claire. Les artistes dénoncent à la fois une atteinte à leurs conditions de travail et une perte de contrôle sur l’usage de leurs productions.
Bien qu’initiée par quelques figures du milieu, la campagne se diffuse rapidement de manière décentralisée. La réponse d’ArtStation (un système d’étiquetage optionnel) est jugée insuffisante, ce qui entraîne une seconde vague de protestation. Le mouvement contribue ainsi à structurer un débat plus large sur le consentement, le droit d’auteur et la régulation de l’IA générative.
- Qui est le public cible ou impliqué (travailleur.es, communautés, étudiant.es, etc.)
- La campagne No AI Art cible principalement des acteurs techno-industriels, en premier lieu des plateformes comme ArtStation et sa maison mère Epic Games, à travers des stratégies de visibilité destinées à provoquer une réaction directe. Cette cible s’élargit rapidement à l’ensemble de l’écosystème de l’IA générative, notamment des entreprises telles que Stability AI, Midjourney ou OpenAI, identifiées comme responsables des pratiques d’extraction de données à grande échelle. Par ailleurs, de manière plus implicite, la campagne s’adresse également à des instances de régulation politiques et juridiques, en contribuant à formuler publiquement les enjeux liés au consentement, au droit d’auteur et à la gouvernance des données, et en participant ainsi à leur mise à l’agenda.
- Figures narratives employées. Ex. : cerveau artificiel, assistant intelligent, compagnon, etc.)
- La campagne No AI Art mobilise plusieurs figures narratives pour qualifier l’intelligence artificielle générative. La figure dominante est celle de l’IA comme dispositif d’appropriation, décrite comme un système qui « scrape », « mine » et réutilise des œuvres sans consentement, attribution ni compensation. À cette première figure s’ajoute celle de l’IA comme concurrence déloyale, qui insiste sur ses effets économiques en soulignant la dévalorisation du travail artistique par la production automatisée d’images à partir de données issues de ce même travail. Enfin, la campagne mobilise une figure plus relationnelle, celle de l’IA comme perturbateur d’écosystème, en mettant en évidence la manière dont son intégration au sein de plateformes comme ArtStation est perçue comme une atteinte à des espaces de confiance, de reconnaissance et de sociabilité professionnelle entre artistes.
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