Expérimentation 3 - Retour d'expérience 2
Item
- Title
- Expérimentation 3 - Retour d'expérience 2
- Description
- Prompt (ajouté au prompt de la première image) : J'aimerais que le personnage en perte de contrôle ai un parachute, mais qu'il n'a pas le contrôle (parachute cassé ou mêler) il a également un bras en trop. j'aimerais aussi que tu mettes une vrai canette de mana dans l'affiche (voir la photo jointe). Le texte de l'image pourrait être présenté comme ceci: "L'énergie sur laquelle tu peux compter" (comme titre principal) et "c'est mana" en bas à droite de l'affiche mais au lieu d'écrire Mana, c'est la canette.
- Succès / Avancées notables
- La vraie canette verte de Mana permet de reconnaître la marque.
- Problèmes rencontrés
- Le personnage en détresse a cinq bras au lieu de deux.
- Il faudrait retirer la canette de Mana en illustration, car elle n’est plus pertinente.
- La typographie utilisée n’est pas adéquate, puisque la marque privilégie une police bâton en majuscules.
- Solutions apportées
- Changer la typographie pour la prochaine image.
- Le personnage en détresse pourrait être habillé aux couleurs d’un compétiteur, par exemple rouge et bleu (pour RedBull) afin de suggérer la concurrence, tout en mettant en évidence que la marque se démarque par une énergie plus stable et fiable, évitant les crashs après consommation.
- Actant ayant créé ce retour d'expérience
- Sophie Leclerc
- Media
2.png
Linked resources
| Title | Class |
|---|---|
Expérimentation 3 - La tromperie positive |
Annotations
There are no annotations for this resource.

