Expériementation 2 - Biais et crédibilité
Item
- Title
- Expériementation 2 - Biais et crédibilité
- Intentions artistiques/théoriques
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Cette expérimentation analyse l’influence du prompt sur la génération d’images par intelligence artificielle, en observant l’évolution d’une scène de travail.
À partir d’un prompt vague, une image générique est produite, puis se transforme en environnement de studio créatif et en situation collaborative à mesure que le contexte est précisé.
Cette progression met en évidence à la fois l’influence des mots-clés sur la construction visuelle et l’émergence de biais dans la représentation des rôles. Elle montre également qu’en mobilisant les codes du réalisme, les images générées peuvent devenir difficiles à distinguer d’une photographie réelle. - Période d'expérimentation
- 2026-03-30
- Artiste(s)
- Océane Falardeau
- Résumé de l'expérimentation
- Si une image générée par intelligence artificielle reprend les codes visuels d’un environnement de travail réaliste (studio créatif, bureau, interaction humaine), alors elle peut être perçue comme crédible, même si certains détails incohérents apparaissent lors d’une observation plus attentive.
- Outils / Logiciels / Dispositifs
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Chat GPT
- Intégrer des templates retours d'expérience
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Image initiale (homme)
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Studio créatif (femme seule)
- Expérimentation 2 - Prompt utilisé
- Crédibilité
- Contenus scientifiques (appuis théoriques, articles savants, etc.)
- Rhétorique de l’image
- Simulacres et simulation
- Contenus Culturels (direction artistique, notes d'idéation, fichiers généraux, etc.)
- The Language of New Media
- Fait partie de l'item thématique
- Signe, Imaginaire et Culture
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