Animation et workflows

Item

Title
Animation et workflows
Description
Chapitre sur l'animation neuronale : apprentissage à partir de jeux de données (motion capture), synthèse et transformation de séquences, tâches centrales (gestes expressifs, locomotion, animation réactive à l'audio, retargeting). Présentation de pipelines (Confi UI), composants (KSampler, nœuds HVAE), et contrôles conditionnels (ControlNet, LoRa, OpenPose). Intégration des outils dans des workflows de production pour diriger génération et mouvement.
Outil
GPT-4o
startTime
1354
endTime
1799
Identifier
urn:uuid:b1cecd73-d0bc-4373-b857-a6ab541f31e3

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Title Class
L'intelligence artificielle comme milieu narratif et esthétique Conference

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