Animation et workflows
Item
- Title
- Animation et workflows
- Description
- Chapitre sur l'animation neuronale : apprentissage à partir de jeux de données (motion capture), synthèse et transformation de séquences, tâches centrales (gestes expressifs, locomotion, animation réactive à l'audio, retargeting). Présentation de pipelines (Confi UI), composants (KSampler, nœuds HVAE), et contrôles conditionnels (ControlNet, LoRa, OpenPose). Intégration des outils dans des workflows de production pour diriger génération et mouvement.
- Outil
-
GPT-4o
- startTime
- 1354
- endTime
- 1799
- Identifier
- urn:uuid:b1cecd73-d0bc-4373-b857-a6ab541f31e3
Linked resources
| Title | Class |
|---|---|
| L'intelligence artificielle comme milieu narratif et esthétique | Conference |
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