Uncanny Valley
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- Title
- Uncanny Valley
- Genre des oeuvres
- Arts vivants
- médias reliées à l'œuvre
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Uncanny Valley - Androïde en cours de fabrication
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Uncanny Valley - Masque en silicone
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Uncanny Valley - Modélisation de l'androïde
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Uncanny Valley - Modélisation des mains de l'androïde
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Uncanny Valley - Modélisation des jambes de l'androïde
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Uncanny Valley - Scène du spectacle
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Uncanny Valley - Câblage derrière le crâne de l'androïde
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Uncanny Valley - Graphique de la Vallée de l'étrange par Mori Masahiro
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Rimini Protokoll - Table-ronde : "There’s not such a big difference between us and the audience"
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Uncanny Valley - Bande-annonce du spectacle
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Uncanny Valley – Entrevue avec Stefan Kaegi et Thomas Melle
- Date de création
- 2018
- Synopsis de l'œuvre
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« Nous avons tendance à concevoir les robots principalement comme des machines aptes au travail, exécutant des tâches avec efficacité et précision. Dans l’industrie allemande, leur apparence est volontairement dénuée de traits anthropomorphiques, afin d’éviter toute implication émotionnelle. Ce choix contraste avec celui de certains pays asiatiques, où des robots humanoïdes sont développés depuis déjà plusieurs années, notamment pour assumer le rôle d'aide soignant.e ou en tant que partenaires sexuels. La ressemblance extérieure avec l’être humain semble en effet favoriser l’acceptation sociale de ces machines. Toutefois, lorsque cette ressemblance devient trop prononcée, elle suscite un malaise profond : où s’arrête l’humain, où commence la machine ? Les chercheurs japonais en robotique désignent ce phénomène par l’expression suivante : la « vallée de l’étrange » (the uncanny valley).
Pour sa dernière création théâtrale, Stefan Kaegi collabore pour la première fois avec un écrivain et dramaturge : Thomas Melle. Ce dernier a accepté qu’un double animatronique de lui-même soit conçu. Cet humanoïde se substitue à l’auteur sur scène, faisant surgir une série de questions fondamentales : que devient l’original lorsque sa copie prend le relais ? L’auteur parvient-il à mieux se comprendre à travers ce double électronique ? La copie et son modèle entrent-ils en rivalité ou s’offrent-ils mutuellement un appui ? »
Source : https://www.rimini-protokoll.de/website/en/project/unheimliches-tal-uncanny-valley - Crédits complets
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Uncanny Valley
Concept, texte et mise en scène : Stefan Kaegi
Texte / Corps / Voix : Thomas Melle
Scénographie : Evi Bauer
Animatronique : Chiscreatures Filmeffects GmbH
Fabrication et finition artistique de la tête en silicone / coloration et implantation capillaire : Tommy Opatz
(2023) Fabrication et finition artistique de la tête en silicone et coloration : Ina Chochol ; Implantation capillaire : Susanna Lang ; Systèmes de montage et réajustements animatroniques : Jörg Steegmüller / Steegmüller Skulpturen
Dramaturgie : Martin Valdés-Staube
Création vidéo : Mikko Gaestel
Musique : Nicolas Neecke
Direction de production Rimini Protokoll / Tournée : Monica Ferrari
Création lumière / Tournée : Robert Läßig, Martin Schwemin, Lisa Eßwein
Création sonore et vidéo / Tournée : Jaromir Zezula, Nikolas Neecke, Manuela Schininá
Cette pièce de Rimini Protokoll a été initialement produite par les Münchner Kammerspiele, en coproduction avec Berliner Festspiele - Immersion, donaufestival (Krems), Feodor Elutine (Moscou), FOG Triennale Milano Performing Arts (Milan), Temporada Alta - Festival de Théâtre de Catalogne (Gérone), SPRING Utrecht.
Droits de représentation : Rowohlt Theater Verlag, Reinbek bei Hamburg
Version française en coproduction avec le Théâtre Vidy-Lausanne, le lieu unique – Centre de Culture contemporaine de Nantes, Centre culturel suisse à Paris, la Villette, Les 2 Scènes, Scène nationale de Besançon dans le cadre du Lab e23. - a comme concept
- Théâtre
- Arts trompeurs
- Vallée de l'étrange
- Intelligence artificielle
- Robot
- Intermédialité
- Simulacre
- Mise en scène de l’absence
- Méfiance
- Réalité simulée
- Réalité
- Performativité
- Science
- Technologies numériques
- Perception
- Double
- Friction
- Intégrer un template Analyse critique - Annotation
-
Optimiser les affects : machiniser le sensible
-
Effets de présence, effets de substitution
-
Automatisation du concept de normalité
-
Technologies de la vulnérabilité – une politique du bug
-
Publics et régimes de co-construction perceptif
- Contenus scientifiques
-
Silent Scream in the Uncanny Valley: Robot as scenographic body
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At the Edge of Presence and Absence in an Uncanny Valley: On Rimini Protokoll’s Unheimliches Tal / Uncanny Valley
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Visions de l’IA dans la création scénique contemporaine : l’idée de l’autonomie et de l’anthropomorphisme
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The Robotic Imaginary : The Human and the Price of Dehumanized Labor.
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The Myth of Normal : Trauma, Illness and Healing in a Toxic Culture
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- Contenus culturels (presses, diffusion, magazines, blogs, making of, etc.)
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Uncanny Valley: the moving one-man play – starring an animatronic robot | Theatre
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‘I am not a robot’ At the uncanny valley
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Playing Real: The Eerie Prognoses of Rimini Protokoll’s New Robotic Theatrical Production ‘Uncanny Valley’
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« La Vallée de l’étrange » de Stefan Kaegi
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UncannyValley_Thumbnail
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Rimini Protokoll |
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